м. Львів, вул. Олени Степанівни 45
lemberg.academy@gmail.com

(093) 490 70 00

Деталі курсу

Опис навчальної програми Base Blender

Викладач
Трофімішин Володимир
Замовити
Групове навчання
5500 UAH
Індивідуальне навчання
10000 UAH
Онлайн групове навчання
5500 UAH

Інформація про курс

  • Рівень: Початковий
  • Початок: 31-03-2025
  • Лекцій: 12
  • Тривалість: 24 акад. год.
  • Розмір групи: 8 - 10 чол.
  • Час: 18:30-20:00
  • Тип навчання: Групове, Індивідуальне, Онлайн групове
Курс ідеально підходить для абсолютних новачків у Blender та 3D графіці у цілому. Курс буде вестися в простій та зрозумілій формі:
- Ви навчитеся роботі з користувацьким інтерфейсом Blender та навігації в 3D просторі під час роботи.
- Ви дізнаєтеся про основи 3D моделювання, освітлення, анімації, створення матеріалів, текстур, рендерингу, скульптури та фізичного рушія.
- Ви будете працювати над невеликими вправами, що допоможуть закріпити набуті знання і отримати перший досвід роботи в Blender.
Для початку вам нічого не потрібно знати про Blender. Ви можете почати цей курс без будь-яких попередніх знань та вмінь ( ми навіть розглянемо як завантажити та встановити Blender). Єдине, що бажано мати, це пристрасть до 3D. Така мотивація допоможе вам освоїти Блендер та втілити свої ідеї та бажання.
В кінці курсу ви можете розраховувати на добре розуміння основних компонентів Blender. Ви отримаєте досвід та впевненість у тому, що без проблем зможете працювати над власними 3D-проектами.
Base Blender курс : базовий курс вивчення 3d пакету Blender:
Курс 12 лекцій, тривалістю по 1.5 години.

Заняття 1:

Тема : «Вступ. Інтерфейс Blender»

Мета: На першому занятті відбудеться знайомство зі світом 3D графіки. Коротко дізнаємось про те, що буде вивчатися на курсі, та розпочнемо знайомство з програмою Blender та її користувацьким інтерфейсом.
Хід роботи:
  • Огляд курсу
  • Встановлення Blender
  • Клавіатурні скорочення
  • Інтерфейс Blender
  • Вікна
  • Layouts
  • Керування сценою

Заняття 2:

Тема : «Панель Properties»

Мета: На даному занятті оглянемо найбільш часто вживану частину Blender, а саме панель Properties. Вона включає повсякденний інструментарій та засоби керування проектом від початку до кінця, а також набір для роботи з різними 3D об’єктами.
Хід роботи:
  • Огляд панель Properties
  • Таb - Active Tool
  • Таb - Render
  • Таb - Output
  • Таb - View Layer
  • Таb - Scene
  • Таb - World
  • Таb - Object та Object Constraints
  • Таb - Modifiers
  • Таb - Object Data
  • Таb - Material
  • Таb - Texture
  • Таb - Particles
  • Таb - Physics

Заняття 3:

Тема : «Навігація в Blender»

Мета: В даній лекції буде розглянуто, 3D простір в Blender та базові маніпуляції з об’єктами а також клавіатурні скорочення для пришвидшення роботи з ними.
Хід роботи:
  • Світ у Blender
  • Виділення об’єкта
  • Трансформування об’єкта
  • Трансформування поля зору
  • Панель інструментів
  • Клавіатурні скорочення

Заняття 4:

Тема : «Основи 3D Моделювання»

Мета: Продовжимо розглядати роботу з 3D об’єктами, їх складові елементи та навчимося змінювати їх різними способами, відповідно до різних потреб.
Хід роботи:
  • Об’єкти в Blender
  • 3D курсор
  • Режим редагування
  • Точки, прямі та площини
  • Петлі, поділ та екструзія
  • Модифікатори

Заняття 5:

Тема :«Матеріали та текстури»

Мета: Перейдемо до візуальної складової 3D графіки, навчимося додавати матеріали та текстури. Урок також включає роботу з текстурами, їх нарізкою та розміщенням на поверхні 3D об’єктів.
Хід роботи:
  • Cycles Рендер та Eevee
  • Шейдери Cycles
  • Система шейдерів
  • Текстурування
  • UV Мепінг

Заняття 6:

Тема :«Освітлення»

Мета: Розглянемо методи освітлення та типи ламп які можна використовувати в Blender. Навчимось гарно освітлювати сцену.
Хід роботи:
  • Типи світла
  • Створення хорошого освітлення

Заняття 7:

Тема :«Скульптура»

Мета: В даному занятті розглянемо режим скульптингу, його основні інструменти та техніки.
Хід роботи:
  • Режим скульптингу
  • Основи створення скульптур
  • Динамічний скульптинг

Заняття 8:

Тема :«Анімація»

Мета: Урок присвячено анімації в Blender. Будуть розглянуті основні поняття, інструменти та способи анімації об’єктів.
Хід роботи:
  • Шкала часу та ключові кадри
  • Два способи анімації у Blender
  • Анімація будь-чого в Blender

Заняття 9:

Тема :«Система частинок»

Мета: На лекції дізнаємося, що таке частинки, навіщо вони та як з ними працювати. Розглянемо сценарії їх використання в моделюванні та анімації.
Хід роботи:
  • Що таке частинки?
  • Використання частинок у Blender
  • Створюємо волосся
  • Дощ з допомогою частинок

Заняття 10:

Тема :«Система симуляції фізики»

Мета: Урок розкаже про симуляцію фізики в Blender. Робота з різними фізичними явищами та матеріалами, їх застосування до 3D об’єктів.
Хід роботи:
  • Типи фізичних явищ в Blender
  • Застосування фізики на 3D моделях

Заняття 11:

Тема :«Рендер та композитинг»

Мета: Підготовка проекту до рендеру. Оптимізація налаштувань для швидкого та більш якісного рендеру. Використання шарів в рендерингу. Можливості обробки зображень після рендеру в Blender.
Хід роботи:
  • Налаштування рендеру
  • Пост-обробка рендеру в Blender

Заняття 12:

Тема :«Заключний»

Мета: Підбиття підсумків курсу, огляд вивченого. Огляд робіт створених під час навчання. Відповіді на запитання студентів. Подальші напрямки вивчення 3D графіки з Blender.
Хід роботи:
  • Завершення курсу
  • Розгляд робіт учнів
  • Запитання та відповіді
  • Подальші можливості вивчення Blender

Коментарі

Підписатись на свіжі новини LEMBERG ACADEMY

{{subscribeMsg}}