Курс 12 лекцій, тривалістю по 1.5 години.
Заняття 1:
Тема : «Вступ. Інтерфейс Blender»
Мета: На першому занятті відбудеться знайомство зі світом 3D графіки. Коротко дізнаємось про те, що буде вивчатися на курсі, та розпочнемо знайомство з програмою Blender та її користувацьким інтерфейсом.Хід роботи:
- Огляд курсу
- Встановлення Blender
- Клавіатурні скорочення
- Інтерфейс Blender
- Вікна
- Layouts
- Керування сценою
Заняття 2:
Тема : «Панель Properties»
Мета: На даному занятті оглянемо найбільш часто вживану частину Blender, а саме панель Properties. Вона включає повсякденний інструментарій та засоби керування проектом від початку до кінця, а також набір для роботи з різними 3D об’єктами.Хід роботи:
- Огляд панель Properties
- Таb - Active Tool
- Таb - Render
- Таb - Output
- Таb - View Layer
- Таb - Scene
- Таb - World
- Таb - Object та Object Constraints
- Таb - Modifiers
- Таb - Object Data
- Таb - Material
- Таb - Texture
- Таb - Particles
- Таb - Physics
Заняття 3:
Тема : «Навігація в Blender»
Мета: В даній лекції буде розглянуто, 3D простір в Blender та базові маніпуляції з об’єктами а також клавіатурні скорочення для пришвидшення роботи з ними.Хід роботи:
- Світ у Blender
- Виділення об’єкта
- Трансформування об’єкта
- Трансформування поля зору
- Панель інструментів
- Клавіатурні скорочення
Заняття 4:
Тема : «Основи 3D Моделювання»
Мета: Продовжимо розглядати роботу з 3D об’єктами, їх складові елементи та навчимося змінювати їх різними способами, відповідно до різних потреб.Хід роботи:
- Об’єкти в Blender
- 3D курсор
- Режим редагування
- Точки, прямі та площини
- Петлі, поділ та екструзія
- Модифікатори
Заняття 5:
Тема :«Матеріали та текстури»
Мета: Перейдемо до візуальної складової 3D графіки, навчимося додавати матеріали та текстури. Урок також включає роботу з текстурами, їх нарізкою та розміщенням на поверхні 3D об’єктів.Хід роботи:
- Cycles Рендер та Eevee
- Шейдери Cycles
- Система шейдерів
- Текстурування
- UV Мепінг
Заняття 6:
Тема :«Освітлення»
Мета: Розглянемо методи освітлення та типи ламп які можна використовувати в Blender. Навчимось гарно освітлювати сцену.Хід роботи:
- Типи світла
- Створення хорошого освітлення
Заняття 7:
Тема :«Скульптура»
Мета: В даному занятті розглянемо режим скульптингу, його основні інструменти та техніки.Хід роботи:
- Режим скульптингу
- Основи створення скульптур
- Динамічний скульптинг
Заняття 8:
Тема :«Анімація»
Мета: Урок присвячено анімації в Blender. Будуть розглянуті основні поняття, інструменти та способи анімації об’єктів.Хід роботи:
- Шкала часу та ключові кадри
- Два способи анімації у Blender
- Анімація будь-чого в Blender
Заняття 9:
Тема :«Система частинок»
Мета: На лекції дізнаємося, що таке частинки, навіщо вони та як з ними працювати. Розглянемо сценарії їх використання в моделюванні та анімації.Хід роботи:
- Що таке частинки?
- Використання частинок у Blender
- Створюємо волосся
- Дощ з допомогою частинок
Заняття 10:
Тема :«Система симуляції фізики»
Мета: Урок розкаже про симуляцію фізики в Blender. Робота з різними фізичними явищами та матеріалами, їх застосування до 3D об’єктів.Хід роботи:
- Типи фізичних явищ в Blender
- Застосування фізики на 3D моделях
Заняття 11:
Тема :«Рендер та композитинг»
Мета: Підготовка проекту до рендеру. Оптимізація налаштувань для швидкого та більш якісного рендеру. Використання шарів в рендерингу. Можливості обробки зображень після рендеру в Blender.Хід роботи:
- Налаштування рендеру
- Пост-обробка рендеру в Blender
Заняття 12:
Тема :«Заключний»
Мета: Підбиття підсумків курсу, огляд вивченого. Огляд робіт створених під час навчання. Відповіді на запитання студентів. Подальші напрямки вивчення 3D графіки з Blender.Хід роботи:
- Завершення курсу
- Розгляд робіт учнів
- Запитання та відповіді
- Подальші можливості вивчення Blender